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「フォートナイト」元UXディレクターから学ぶ ゲーミフィケーション成功の秘訣

「フォートナイト」元UXディレクターから学ぶ ゲーミフィケーション成功の秘訣

『はじめて学ぶ ビデオゲームの心理学』出版記念!プロダクトやサービスにも応用できる「ゲーミフィケーション」とは?

プロダクトやサービスにゲーム的な要素を応用することで、ユーザーのエンゲージメントやロイヤリティを強化する「ゲーミフィケーション」は海外の企業で実践され、日本でも導入する企業が増え始めています。しかし、効果的なゲーミフィケーションを提供するには、心理学やUX、エンゲージメントの倫理などを深く理解する必要があります。

本セミナーでは、『はじめて学ぶ ビデオゲームの心理学/脳のはたらきとユーザー体験(UX)※』の著者で、Epic Gamesの元UXディレクターとして大ヒットゲーム「Fortnite」を生み出したセリア・ホデント氏がご登壇。ゲーム開発成功の背後にある心理学やUXフレームワークから得られた戦略について、プロダクト/サービス/システム開発に応用する方法を交えながらご教示いただきます。また、ゲーミフィケーションを導入する上で企業が知っておくべき倫理についてもご説明いただきます。

ゲーム業界におけるUXの第一人者から、「成功するゲーミフィケーション」について直接学べる貴重な機会です。ぜひご参加ください!

※2022/12/15出版『はじめて学ぶ ビデオゲームの心理学/脳のはたらきとユーザー体験(UX)
※本ウェビナーはライブ配信のみのご提供です。イベント後にアーカイブ動画は残りません。
※講演は同時通訳付きです。日本語でセリアさんの話を聴講できます。
※Q&Aセッションでは運営の都合上、事前にいただいた質問にのみお答えいただきます。ご質問はお申込みフォームの質問欄にご記入ください。

■プロフィール:

セリア・ホデント氏  Celia Hodent
心理学博士、ゲームUXストラテジスト PhD in psychology, Game UX Strategist (freelance)

エンターテインメント業界、特にビデオゲームにおけるユーザーエクスペリエンス(UX)戦略の開発において、EpicGames(代表作:フォートナイト)のUXディレクターなど、10年以上の経験を有する。Game UX Summitの創設者兼議長。CNIL(フランスのデータ保護機関)のForesight Committeeメンバー。現在、UXコンサルティング会社を主宰し、国際的なメディアや大企業などと協業している。ゲーミフィケーション、倫理といったテーマで、世界各地でワークショップやガイダンスを実施。
また『The Gamer’s Brain: How Neuroscience and UX can Impact Video Game Design』(2017)、『The Psychology of Video Games』(2020)、『What UX Really Is: Introducing a Mindset to Great Experiences』(2021)の著者、および『Game Usability: Advice from the Experts for Advancing UX Strategy and Practice in Videogames』(2022)の共同編集者。
Twitter:@CeliaHodent
Blog: celiahodent.com

■こんな方におすすめ!

  • ゲーミフィケーションについて学びたい方
  • プロダクト/サービス/システム開発に心理学やUXを取り入れる方法を知りたい方
  • ゲーミフィケーションを導入する上で重要な倫理について知りたい方
  • 海外UX情報に興味がある方

■アジェンダ

・オープニング
・プレゼンテーション30~40分(同時通訳あり)
・Q&Aセッション(逐次通訳あり、事前質問のみ)
・クロージング

※プログラムや時間は都合により変更になる場合がございます。

■日時:2023年3月9日(木)13:00~14:00

      ※12:50頃からアクセス可能

■費用:無料(事前登録制)

■主催:株式会社メンバーズ ポップインサイトカンパニー

■オンラインウェビナー参加の流れ

・ZOOMウェビナーによるオンライン配信を予定しています。
・ご登録いただいたメールアドレスへ参加方法をご案内します。
・ご視聴時、他の参加者から顔や名前は見えません。
・下記に接続し、事前に視聴環境の確認をオススメしております。
  テスト接続はこちら (外部サイト)

■お申込み方法

以下のフォームにご入力後、「送信する」ボタンを押して下さい。アンケートへのご協力もお願いします。

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