イラストレーターでフォントのアウトライン化をする方法
Illustratorのデータを印刷所等に入稿する際に、フォントのアウトライン化を行うことは、ほぼ必須と言って良いでしょう。今回は文字をアウトライン化する方法と、その理由についてご紹介します。 アウトライン化の方法 フォントをアウトライン化する方法は非常に簡単です。 まずはアウトライン化したいフォントを選択し、書式→アウトラインを作成を実行します。 すると、このようにアウトライン化しました。 ……
Illustratorのデータを印刷所等に入稿する際に、フォントのアウトライン化を行うことは、ほぼ必須と言って良いでしょう。今回は文字をアウトライン化する方法と、その理由についてご紹介します。 アウトライン化の方法 フォントをアウトライン化する方法は非常に簡単です。 まずはアウトライン化したいフォントを選択し、書式→アウトラインを作成を実行します。 すると、このようにアウトライン化しました。 ……
パスとは、簡単に言えば、Illustratorで描く線の事だと考えてください。難しく言えばベジェ曲線を制御するための仕組みです。パスを思い通りに引くことができれば、Illustrator上で様々な美しい図形を作る事が可能となり、デザインの幅が大きく広がります。 今回はこのパスの引き方、パスを引くためのペンツールの使い方をご紹介します。 アンカーとハンドル さっそくペンツールを触ってみましょう。 ツ……
皆さん、吹き出しアイコンを作った事はありますか?色々なタイプがありますね。でも図形ツールの中を探しても残念ながら吹き出しタイプはありません。ではどうやって作るのでしょう。そこで今回は吹き出しの作り方をご紹介したいと思います!楕円形の吹き出しまずは基本的な楕円形の吹き出しを作ってみましょう。楕円形ツールを使用します。好きな形に楕円オブジェクトを作りましょう。次に話している人の口元へ伸びる三角形を作り……
突然ですが、いまから約2万年ほど前の地球には2種類のヒト族がいたことをご存知でしょうか? ひとつはネアンダルタール人、もうひとつは我々の祖先であるホモサピエンス人です。ところが同じヒト族でもネアンダルタール人は絶滅してしまいました。同じヒト族としてなぜホモサピエンス人だけが生き残れたのでしょうか? 諸説はありますが、ひとつに学習能力の差が生存が絶滅かを決定づけたとされています。 つくるチカラ……
スキューモーフィズムはフラットデザインへの道を示し、フラットデザインは… 何かその中間的なものへの方法を示します。近年採用されているテクニックの1つに、パララックス・スクローリングと呼ばれる、サイトに奥行きの錯覚を加える視覚効果があります。 本記事では、パララックスを皆さんのサイトに採用する際に検討するべき項目をいくつかご紹介します。フォアグラウンドとバックグラウンドの両方のコンテンツを異なる速度……
この記事は「どこまでユーザーを自由にさせるのか?(中編)」の続きです どれくらい制限するか 残された問題は、どれくらいユーザーに対する制限をかけるのかということです。これには正解がありません。この質問に答える唯一の方法は、自分のスイートスポットを見つけることです。しかし、このスイートスポットに到達する方法は複数存在します。 リサーチを行い、シンプルに開始する 何よりもまず、徹底した……
この記事は「どこまでユーザーを自由にさせるのか?(前編)」の続きです ユーザーの誘導 Giles Colborne氏が自身の著書である「簡潔さと利便性:ウェブ、モバイル及びインタラクションデザイン」の中で指摘しているように、「主流派の人たちは一から何かを構築したくないのです。」したがって、複雑なツールは基本的な (または「主流派の」) ユーザーには適していません。このようなユーザーは、何から始……
あなたはプロダクトを考える際、ユーザーにとってのカスタマイズ性や使いやすさ、柔軟性などの要素とどうバランスをとりますか? 私たちデザイナーは常に、ユーザーに対してクリエイティブな面での主導権を渡すことに難色を示してきました。これには2つの理由があります。1つは明確で、私たち自身がデザインとユーザビリティの原則を理解していることを期待されているからです。私たちデザイナーの中には、どのようなものが正し……
ビジュアルの一貫性は非常に重要で、視覚的に統一感のあるページを構築することは暗黙の了解となっています。この記事では、バランスとビジュアルの一貫性をUIに取り入れようとする際に参考になる情報をまとめてみました。 当サイトの最初のゲスト記事として、OSSMedia Ltd.のデザイナー、Ava GarciaがUIデザインにおけるビジュアル的一貫性の重要性と、その一貫性を達成しやすくするためのいくつかの……
本記事では、デジタル製品の世界で成功するためのカギとなる、インタラクションデザインの目的を全3回に分けて見ていきます。 ①ユーザーファースト|②透明性|③学習しやすさ 3. 学習しやすいということ 新しい街を旅する際、私は都会で車に乗ることが嫌いなので、いつも公共交通機関を利用しています。新しい街で初めて地下鉄やバスに乗る時は、いつも当惑、苛立ち、驚きでいっぱいの体験をします。切……